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[转]Facebook是如何管理代码的 suny

FaceBook  我对facebook的运转着迷。这是一个很独特的环境,不容易被复制(他们的体系并不适合所有的公司,即使他们努力尝试过)。下面是我和facebook的朋友们关于他们如何开发和管理项目的记录。

  现在距离我收集的这些信息又过去6个月了,我相信facebook肯定又对他们的项目开发实践进行了改进。所以这些记录可能会有点过时。同时facebook的工程师驱动文化也越来越为大众所知。非常感谢那些帮助我整理这篇文章的facebook的朋友们。

  记录: 

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[转]Netty Channel 接口名词理解 cloudy

1.Channel
channel 是负责数据读,写的对象,有点类似于老的io里面的stream,他和stream的区别,channel是双向的
既可以write 也可以read,而stream要分outstream和inputstream。而且在NIO中用户不应该直接从channel中读写数据,
而是应该通过buffer,通过buffer再将数据读写到channel中。
一个channel 可以提供给用户下面几个信息
(1)channel的当前状态,比如open 还是closed
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[转]Netty 源码研究 cloudy

org.jboss.netty.bootstrap
本身 Netty 可以作为一个server存在的,因此他存在启动入口,他具有client启动,server启动以及connectionless 启动(比如UDP)
1.基类bootstrap:他包含ChannelFactory,ChannelPipeline,ChannelPipelineFactory。
ClientBootstrap: 有connect()方法
ConnectionlessBootstrap:有connect(),bind()方法
ServerBootstrap:有bind()方法

2.org.jboss.netty.buffer
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